動畫的經費到底花在哪裡了?啞口無言

12月
17
2019


分類:動漫
作者:黃白曼


2018-07-16 由 動漫簡評 發表于動漫
看電影的時候,觀眾一般會讚美特效真棒、取景真美、打的真激烈,很少用「真有錢」去形容畫面好。然而到了動畫中,卻並非如此,我們除了「這光、這水」之外,唯一能想到的就是「經費燃燒」了。
那麼,經費到底花到哪裡去了?
一部動畫的成本由「前期費」和「直接製作成本」兩項組成:
「前期費」包括:
人物設定、機械設定、美術設定、取色模板、3D背景等等,這部分占了總製作費用的3%
前期費的大頭在於動畫的OP/ED製作,包括畫面的繪製,以及編曲演唱等等工作,這部分占了總費用的9%
「直接製作費」包括:
1、製作人工費。包括製作人、製作進行、總務(人員管理)、翻譯等等,這些人的工資占到7%
2、腳本類費用。包括企劃費、劇情梗概費、系列構成費、腳本費、資料費等等,占到3%
3、監督費用。包括導演的工資、演出家和助手的工資,總計6%。
4、作畫費,這是製作費的大項。包括作畫監督、作監輔佐、LO(第一原畫)、第二原畫、原畫備用費等等,總計15%。
5、動畫費,在原畫之間插入中間幀是這道工序的主要工作。包括動畫檢查和動畫作畫,總計4%。一線動畫人難以生存,說的就是這些動畫師,找外包做的話要多花一些中介費。
6、上色費,這也是製作費的大項。包括色彩設定、色指定、掃描、上色檢查、特殊效果、上色備用金等等,總計19%。一般也會找外包公司,甚至是海外公司來做。
7、背景費,動畫製作把人物以外的背景稱作「美術」。包括美術監督、美術設定、樣稿、美術擔當、美術備用金等等,總計9%
8、攝影費,攝影指的是讓人物與背景結合,並增加特效的流程。包括攝影監督、攝影擔當、渲染輸出、返修等,總計5%。讓大多數觀眾興奮的大喊「經費燃燒」的,實際上是這道工序。
9、3DCG。包括建模、3D製片、工程管理、渲染輸出、3D製作等等,這個費用要看具體情況,偶爾少量使用的話,總計為6%。
10、剪輯費。包括CT剪輯、V編等等,占2%
11、後期音效費。包括後期錄音、音像監督、錄音棚租金、聲優工資等等,共占6%。
12、其他費用,這個就多了,運輸費、列印費、快遞費、通信費、公關費等等,根據管理水平因人而異。
總結:
從以上的費用占比我們可以清晰地看出,與畫面質量直接相關的作畫費、動畫費、上色費、背景費、攝影費,總共占到了總製作費用的52%,所以看到特別好的畫面讚美一句「經費燃燒」是沒有問題的,要是有人問你經費到底是哪裡燃燒了,請把這篇文章給他看。
參考資料:某日本動畫公司,12集動畫最低預算書(每集20分鐘300咔左右)

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